[2008-1030] 네오위즈게임즈 2008년 3분기 실적 발표, 3분기 연속 사상 최대 매출 달성!
- 매출액 443억원, 영업이익 91억원, 경상이익 85억원, 순이익 54억원…매출 • 영업이익 두 자릿수 성장
- 퍼블리싱게임 전분기 대비 38%, 전년동기 대비 55% 고성장으로 분기 매출 300억원 근접
- 주력 게임들의 시장 경쟁력 확보와 해외사업 매출 확대로 지속적인 성장 자신
㈜네오위즈게임즈(대표 최관호)는 2008년 3분기 실적 집계 결과 매출액 443억원, 영업이익 91억원, 경상이익 85억원, 순이익 54억원의 성과를 거두었다고 30일 발표했다.
이는 전분기 대비 매출액 20.1%, 영업이익 22.5% 증가, 전년 동기 대비 매출액 33.6%, 영업이익 5.8% 상승한 수치로 분기 연속 사상 최대 매출을 기록하며 지속적인 성장 흐름을 이어나갔다.
2008년 3분기 매출을 수익원 별로 세분화하면 전체 매출액 443억 원 중 ▶퍼블리싱 게임 매출 298억 원 ▶웹보드 게임 매출 145억 원으로 집계됐다.
퍼블리싱게임은 전분기 대비 38%, 전년 동기 대비 55% 고성장을 기록하며 분기 매출 300억 원에 근접했다. <피파온라인2>와 <슬러거> 등 신규 수익원으로 자리잡은 스포츠 게임들의 성장세와 함께 <스페셜포스>와 <아바> 등 FPS게임들의 안정된 매출이 큰 폭의 성장을 견인했다.
<피파온라인2>는 전분기 대비 80%대의 큰 폭으로 증가해 3분기 82억 원, 월 평균 27억 원의 매출을 기록했으며, <슬러거> 역시 전분기 대비 60%대의 고성장으로 월 평균 15억원을 돌파했다.
해외사업 부문도 가시적인 성과를 보이고 있다. 현재 중국과 베트남에서 상용화 서비스 중인 <크로스파이어> 성과와 수출 게임들의 추가 상용화로 30억 원 수준의 매출을 달성했고 향후 해외매출은 더욱 확대될 것으로 예상된다.
웹보드 게임은 베이징 올림픽 이슈로 소폭 감소했으나 9월부터 트래픽과 매출 부분 모두에서 회복세를 보이고 있고 동절기 효과 또한 예상되어 4분기부터 매출 상승이 가능할 것으로 전망된다.
네오위즈게임즈는 국내의 견고한 실적 상승과 해외 매출 확대로 4분기에도 지속적인 성장이 가능할 전망이다. 특히 <피파온라인2>, <슬러거>, <아바> 등 주력 게임들이 확보한 시장 경쟁력을 토대로 신규 콘텐츠 업데이트와 적극적인 마케팅을 전개해 매출 효율을 극대화 할 계획이다. 더불어 신규 게임 <데뷰>의 성공적인 서비스와 EA와 공동개발 게임 <배틀필드온라인> 등 기대작 개발에도 박차를 가하고 있다.
해외에서도 자회사인 게임온이 최근 <피파온라인2>와 <아바>의 일본 공개 서비스를 시작하며 안정된 포트폴리오를 구축, 차기 성장 동력을 확보했으며, 미국과 중국 등 해외법인을 기점으로 하는 글로벌 행보도 더욱 가속화할 계획이다.
네오위즈게임즈 최관호 대표이사는 “국내 경기 침체 및 어려운 경영 환경 속에서 핵심 역량 강화와 차별화된 전략으로 매 분기 최대 규모의 매출을 기록하는 고성장을 달성하고 있다”며, “한발 앞서가는 미래 성장 동력 발굴과 글로벌 경쟁력 확보로 시장을 선도하는 대표 기업으로 거듭날 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다. <끝>