네오위즈게임즈 매출 1,215억원 기록, 분기 최초 1천억원 돌파
- 11분기 연속 최대 매출 갱신… 전년동기 대비 매출액 59% 성장
- 영업이익 분기 최초 300억대 돌파, 전년동기 대비 52% 성장
- 지속적인 성장세로 국내외 퍼블리싱 경쟁력 입증
[2010-1029] 네오위즈게임즈가 분기 매출 최초 1천 2백억원을 돌파했다.
㈜네오위즈게임즈(KOSDAQ 095660, 대표 이상엽)는 2010년 3/4분기 실적집계 결과 ▲매출 1,215억원 ▲영업이익 329억원 ▲순이익 255억 원으로 창사이래 최대 실적을 거뒀다고 29일 밝혔다.
이는 전년동기 대비 매출액 59%, 영업이익 52%, 순이익 71% 성장한 수치이며, 각각 전분기 대비 30%, 62%, 61% 성장한 수치다. 각 부문별 매출을 수익원 별로 살펴보면 전체 매출액 1,215억원 중 ▲퍼블리싱 게임 916억원 ▲웹보드 게임 299억 원을 기록, 퍼블리싱 게임에서의 높은 성장을 바탕으로 11분기 연속 최대 매출을 이어나갔다.
퍼블리싱 게임은 월드컵 효과로 매출이 전분기 대비 100% 성장한 피파온라인2가 국내 매출을 견인했다. 이 외에도 아바(A.V.A), 스페셜포스, 슬러거 등의 주요 타이틀 모두 기존 경쟁력을 기반으로 안정적인 성장세를 보여주었다. 4분기 역시 11월 아시안게임 등의 시즌 이슈와 계절적인 영향으로 지속적인 성장이 예상되고 있다.
해외 매출은 450억을 기록, 전년동기 대비 145% 성장하며 네오위즈게임즈의 주요 수익원으로 자리잡았다. 크로스파이어는 중국에서 동시접속자 200만 명을 돌파하는 등 폭발적인 성장세로 해외매출을 이끌었다. 특히, 크로스파이어와 함께 아바(A.V.A)도 해외 진출 시장에서 꾸준한 성장을 기록하는 한편, 다양한 장르의 게임들이 해외에 추가 진출을 예정하고 있어 해외 성장 기반이 확대될 것으로 전망되고 있다.
웹보드 게임은 채널링 등을 통한 신규 이용자 유입으로 안정적인 성장을 이어나가고 있으나 점진적으로 매출 비중이 축소되고 있는 것으로 나타났다. 향후 자체 개발작 퍼즐버블과 함께 추가 타이틀을 준비하여 차별화된 성장동력을 확보할 예정이다.
네오위즈게임즈 이상엽 대표는 “분기 첫 1천억원 돌파라는 놀라운 성장세를 보여주며 네오위즈게임의 국내외 퍼블리싱 경쟁력을 입증시켰다”며 “4분기에도 신규 서비스 게임들이 성공적으로 서비스될 수 있도록 역량을 집중하는 한편, 해외 시장 진출 확대로 성장세를 이어나가겠다”고 말했다. <끝>