대작 MMORPG ‘블레스’ 개발팀 KGC2013 참가!
네오위즈 / 2013.09.23

대작 MMORPG ‘블레스’ 개발팀 KGC2013 참가!

- ‘블레스’ 핵심 개발진 5개 세션 강연
- 최관호 대표, 한재갑PD 키노트 세션 공동 강연 예정
- MMORPG ‘블레스’의 제작과정 및 개발 노하우 공유


[네오위즈게임즈] 사진자료- 네오위즈블레스스튜디오 최관호 대표.jpg

[2013-0923] ㈜네오위즈게임즈(대표 이기원)는 자회사인 ㈜네오위즈블레스스튜디오(대표 최관호)에서 개발 중인 대형 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레스(BLESS)’의 개발팀이 ‘2013 한국국제게임컨퍼런스(이하 KGC2013)’에 강연자로 참가한다고 23일 밝혔다.

KGC2013은 한국게임개발자협회(회장 이승훈)가 주최하고, 문화체육관광부, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(구 한국게임산업협회), 서울산업통상진흥원(SBA), NHN 엔터테인먼트가 후원하는 국내 최대 게임 개발자 컨퍼런스다.

‘블레스’ 개발팀은 이번 컨퍼런스 행사에서 모두 5개의 세션에 참가한다. 먼저 네오위즈블레스스튜디오 최관호 대표와 ‘블레스’의 개발을 총괄 하고 있는 한재갑 PD는 국내 참가자로는 유일하게 키노트 세션에 공동으로 참가한다. 27일 오후 1시 30분에 진행되는 이번 강연에서 최대표와 한PD는 공동 강연을 맡아 MMORPG 장르를 시장, 고객, 개발 등 다양한 관점에서 바라보고, MMORPG를 만들고 있는 개발자로서 지향하는 방향성, 개발 과정 등의 이야기를 공유하게 된다.

아울러 언리얼 엔진3를 바탕으로 최상의 그래픽을 내세운 ‘블레스’의 비주얼 컨셉을 담당한 송민규 AD가 ‘블레스’의 키 비쥬얼 컨셉을 만들기 위한 아트디렉션과 제작 과정을 공개한다.

이 외에도 김태근 아티스트 파트장, 황선일 테크니컬 아트 디렉터, 기광주 비주얼 이펙트 파트장 등 ‘블레스’ 그래픽의 핵심 개발을 담당하고 있는 개발자들이 강연에 나서 개발 노하우 등을 공유할 예정이다.

‘블레스’의 그래픽과 관련된 강연은 KGC2013이 개최되는 코엑스 행사장 101호에서 행사 마지막날인 9월 27일 오전 9시 20분부터 오후 3시 40분까지 진행된다. <끝>